Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043

以下内容为翻译:“前提:你在制作一款游戏。你想要设计一扇门:你的游戏中是否存在门?玩家打开它们?……你打开的门是绿色的,不能打开的是红色的?在你不能使用的门前是否堆满了垃圾?……它必须足够大才能让玩家通过?那么合作模式玩家呢?如果玩家1站在门口,会阻挡玩家2?

暴君的祝福(Tyrant's Blessing)

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暴君登陆泰伯利亚,承诺把这里打造为天堂,没有战争,没有苦难……也没有死亡。……为暴动提供建议的老巫师Screeg一次只能传送三个英雄和一只宠物:你要派精英战士?……他们胜任这项任务?你承担后果? - 如果不摧毁一整个军团的不死人,就无法击败暴君

奋进(Endeavor)

indienova.com/game/endeavor--1

该项目通过了 T.O.V.A.……FDA 认证的检测),家长和医师的反馈报告提到它可以改善 ADHD 孩子注意力不集中的问题,也证实其没有严重的副作用……项目工作人员表示,电子游戏改变大脑的认知表现,通过功能性脑电图不仅可以观测大脑在游戏干预下的变化,并可对干预进行调整

萝卜:Play,Doujin!,Mediascape,以及steam上的东方

indienova.com/u/a4678077/blogread/4986

才使得这些作者的“小公主”们登上更大的舞台,不仅仅局限于小圈子的交流。……《东方红舞斗V》也多次荣登PS商店销量榜前几位。……在这种条件下,东方上steam一定会获得良好的销量和评价?zun心理也是有打怵的

Play,Doujin!,Mediascape,以及Steam上的东方

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才使得这些作者的“小公主”们登上更大的舞台,不仅仅局限于小圈子的交流。……《东方红舞斗 V》也多次荣登 PS 商店销量榜前几位。……在这种条件下,东方上 Steam 一定会获得良好的销量和评价?ZUN 心理也是有打怵的

凝视命运(Gaze Into Fate)

indienova.com/steam/game/2125800

扭转这个世界战乱不止、宿命轮回的现状?荒原在战争轮回的侵蚀下千疮百孔,是时候做出改变了。……我们到底有没有选择?沉浸在一个原始的、破碎的世界里,寻找一个逆转宿命的契机。……你改变这个现状

indie 新闻官:Unravel 收藏版公布

indienova.com/u/news/blogread/954

不过除了购买,你也可以自己动手做一个毛线小人,Unravel 之前曾在其 Youtube 频道上传了一个手工制作毛线小人的教程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3NjUzNjQ0MA==.html

聊聊《太吾绘卷》和螺舟工作室:宛渠之民的幻想武侠世界

indienova.com/indie-game-review/talking-to-conchship-game-studio/

达到了最初的构想?……在团队成立之初,我手头上关于《太吾绘卷》的设计方案早已成型了很多年,当时并没有考虑过是否“硬核”,甚至没有考虑过市场是否会接受……,都说我是“闭门造绘卷”,另一方面,也是国内浮躁的环境一直在给我们敲警钟——在没有能“拿得出手”的东西之前

叽咪叽咪:三个人用三年,致敬他们热爱的香草社

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3253

左一王强,中间刘灿琳,右一荣一然 叽咪叽咪:感觉大家似乎都没有太多的游戏开发经验,这是团队第一次一起开发游戏……,唯一在游戏公司工作过的王强也还没有机会真正接触到核心的游戏制作流程。……PC上发过任何游戏,所以当时的的想法就是“制作一款在PC上也得到香草社游戏体验的游戏”

格温传奇(The Legend of Gwen)

indienova.com/steam/game/2179460

她能自己学习?她能克服邪恶的障碍,恢复学校?……*没有敌人的计时关卡,它们是对敏捷性和技能的真正考验*为花园收集不同的种子......……(会不会是你得到所有的种子?)*等距模式和所有关卡的不同视角(帮助寻找秘密)!

版本:Early Access


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